Nintendo Direct du 12/09/2025

Le résumé des annonces de ce très attendu Nintendo Direct (grand article)

C’est la veille des 40 ans du célèbre plombier moustachu que Nintendo nous présente ce nouveau direct, le premier dédié depuis la sortie de la Nintendo Switch 2. Il y a eu de nombreuses annonces, du troll, des surprises et si vous voulez mon avis il va falloir me lire un petit peu :

  • Super Mario Galaxy le film prévu pour Avril 2026 mais on ne voit pas grand chose, c’est plutôt un teaser
  • Une compilation Super Mario Galaxy 1 et 2 arrive le 02/10/2025, pratique, ceux qui ont la Super Mario 3D Collection auront un jeu en doublon
  • Mario Tennis Fever est présenté annoncé et daté pour le 12/02/2026
  • Super Mario Wonder : une version Switch 2 ainsi qu’un DLC pour le primptemps 2026
  • Yoshi and the Mysterious Book arrivera lui aussi au printemps
  • Storm Lancers : un rogue like stylé qui shadowdrop
  • Mortal Kombat Legacy Kollection est daté pour le 30/10/2025
  • FF7 Remake Intergrade est daté pour le 22/01/2026 sur Switch 2
  • Hadès II est daté pour le 25/09/2025 en démat et en Novembre en physique
  • Kirby Air Riders est toujours prévu pour le 20/11/2025
  • Hyrules Warrior : les Chroniques du Sceau est daté pour le 06/11/2025 est me sauce particulièrement
  • Un nouveau Dragon Quest est présenté avec la version Reimagined de Dragon Quest 7 et ça a l’air super cool, et c’est daté pour le 05/02/2025
  • Le troll de cette conférence, Nintendo nous ressort son flop ultime : le Virtual Boy et toutes sa ludotèque rejoindrons les rangs des Nintendo Classics. Le troll ultime c’est qu’ils ressortent un Virtual Boy dans lequel on vient y glisser sa Switch. Qui a envie de jouer à ça et de se pulvériser les yeux ? Et troll ultime il y a aussi une version cardboard. 100€ l’accessoire. Il sortira le 17/02/2025
  • Power Wash Simulator 2 débarquera quant à lui en automne sur Switch 2
  • Un nouvel épisode de la drogue Suika Game Planet sera disponible cet hiver
  • Metroid Prime 4 Beyond est enfin daté ! Je n’y croyais plus ! C’est quoi cette moto ? C’est quoi cet zone ouverte désertiquement vide et moche ? DG de Padawam HD nous avait prévenu. J’ai halluciné quand j’ai vu la moto. Le jeu tant attendu sortira le 04/12/2025.
  • Un dlc est déjà dispo pour Donkey Kong Bananza
  • Pokémon Pokopia sera quant à lui le minecraft builder façon Pokémon et sortira en 2026
  • Un DLC est déjà annoncé pour Pokémon ZA
  • Dynasty Warrior Origins arrivera le 22/02/2026 uniquement sur Switch 2 et ça sent le 30fps
  • Resident Evil Requiem se montre lui aussi sur la nouvelle machine de Nintendo
  • Fire Emblem Fortune Weave, le nouvel épisode de la saga est annoncé pour 2026 est ce fût pour moi la meilleure annonce de cette conférence. Malgré que je n’aime pas du tout le cara design du héro mis en valeur lors du trailer, c’est quoi ses grosses rastas moches… Hâte de faire à nouveau du Fire Emblem. Je vais peut-être faire Engage en attendant.

Je n’ai pas tout listé, mais à quelques jeux prêt, il y a tout.

Mon avis sur ce direct :

Pour les 40 ans de Mario, j’en attendais un petit peu plus, on va commencer par mes déceptions :

Je souhaitais voir un nouveau jeu Mario exclu Switch 2. Un Mario Tennis ça peut être sympa mais on veux un vrai un grand un légendaire nouveau jeu.

J’aurais aimé quelques annonces de version améliorées sur Switch 2 (Xenoblade X, 1-2-3) mais NON, on veut juste le framerate s’il vous plait Nintendo, donnez nous ces petits patchs.

Les limitations techniques de la Switch 2 sont là, voici RERequiem en mode moche, vous avez vu les beaux cheveux qu’ils nous ont présenté à la Gamescom ? Sur la version Switch 2 c ‘est finito ! Je parle pas du framerate de Dynasty Warriors mais il y a une centaines de persos à l’écran, quoique le hyrules warriors à l’air de tourné à 60.

Le Virtual Boy, qui va vraiment y jouer plus d’une fois ?

La motooooo

On va enchainer par ce qui m’a hype dans ce direct :

Je vais enfin pouvoir refaire Super Mario Galaxy 2

Le Mario Tennis Fever me sauce, si il se fait pas détruire à sa sortie il est fort probable qu’il finisse dans ma console

Storm Lancer se prend un jolie pub et m’a l’air tout à fait sympatique

Si Hyrules Warriors tourne à peut prêt à 60 fps c’est vendu pour moi

Le remake de DQ7 est une jolie surprise, et c’est daté en plus !

J’attends toujours Metroid Prime 4 et c’est toujours day one malgré la moto

Ce sera probablement day one pour le nouveau Fire Emblem

Et on ira voir Super Mario Galaxy le film au ciné

Test de Mario Kart World : Une révolution en roue libre ?

Cliquez ici pour voir mon test écrit

Après des centaines de drifts, de turbos, et près d’une quarantaine d’heures de jeu, il est temps de vous livrer mon test complet du nouveau gros jeu de Nintendo : Mario Kart World.

C’est LE jeu de lancement officiel de la nouvelle console de Nintendo, la Switch 2.
LE jeu premium, vendu au prix fort de 90 € en boîte.
LE jeu censé révolutionner la série avec son open world, ses nouvelles mécaniques de gameplay, et ses promesses de fraîcheur.

Pour vous donner un peu de contexte : je joue à Mario Kart depuis les tout débuts sur Super Nintendo. J’ai poncé tous les opus de la saga — certains plus que d’autres, certes — mais globalement, je suis un joueur assidu. J’adore particulièrement le contre-la-montre et les sessions multi en local entre potes.

Je pense donc avoir le recul nécessaire pour vous proposer un test honnête et complet.

Alors…
Ai-je passé de bons moments ?
Le jeu répond-il à mes attentes ?
Les 90 € en physique sont-ils justifiés ?
Et surtout : justifie-t-il l’achat d’une console à 500 € ?

On en parle maintenant, sans pression et sans langue de bois. Let’s goooo !


Les nouveautés marquantes

Voici ce que Nintendo a mis en avant lors des présentations :

  • Un open world avec un mode « balade », pour se déplacer librement.
  • 24 joueurs simultanés, avec possibilité de jouer en 4 équipes de 6.
  • Un nouveau mode « Survie », enchaînant 4 circuits avec élimination des 4 derniers à chaque manche.
  • Nouvelles mécaniques de gameplay : saut chargé, grinds, wall rides… un énorme boost de richesse dans le gameplay.
  • Un mode rewind pour revenir en arrière, façon Forza.
  • Une tonne de costumes pour les personnages.

Sur le papier, un Mario Kart ultime.

Petite info glissée discrètement par Nintendo : le jeu était à la base prévu pour la Switch 1, mais le framerate a poussé l’équipe à migrer vers la Switch 2. Voilà pour le contexte technique.


✅ Les points positifs

  • Le character design et les animations sont sublimes. Chaque perso regorge de détails, les costumes sont stylés et nombreux.
  • La direction artistique divisera peut-être, mais perso j’adhère : c’est beau, coloré, vivant, surtout quand la météo change. Du pur Nintendo.
  • Les nouveaux circuits sont super réussis. Coup de cœur total pour le Stade Peach, parfait pour le time trial.
  • Les musiques : quelle claque ! Des nouveaux morceaux incroyables et des réorchestrations d’anciens jeux. On se croirait dans un blind test géant.
  • Les nouveautés de gameplay (grind, wall ride, saut chargé) apportent une vraie profondeur. Le jeu devient très technique pour qui veut le maîtriser.
    → C’est ce que je préfère dans ce nouvel épisode : la courbe d’apprentissage est gratifiante.
  • L’addiction est bien là : une fois la manette en main, difficile de lâcher le jeu. On veut enchaîner les tricks, optimiser ses trajectoires, battre ses records.

❌ Les points négatifs

Et là, on touche un sujet sensible : le jeu a tout pour être parfait, mais il souffre d’un gros manque de finition, notamment côté menus et options.

➤ Multi local

  • Toujours 30 fps à partir de 3 ou 4 joueurs. C’est injouable pour moi. Le multi local est donc limité à 2 joueurs, alors que le potentiel est là.
  • Pas de possibilité de limiter le nombre de joueurs en course. À 24, c’est souvent le chaos total.

➤ Mode Grand Prix

  • Les tracés entre les circuits cassent le rythme. C’est marrant 5 minutes, mais j’aurais préféré qu’on laisse le choix :
    mode Grand Prix classique ou avec transitions.

➤ Personnalisation

  • Tous les personnages n’ont pas le même nombre de costumes.
  • Les statistiques sont planquées : vitesse dans l’air, sur l’eau, en grind… On navigue à l’aveugle.
  • Customisation limitée : autocollants inutiles, couleurs de kart non modifiables.

➤ Le mode balade (aka la grosse déception)

  • Sur le papier, c’était prometteur. Dans les faits, c’est vide.
  • Map illisible, aucun suivi de progression, les 400 missions P Switch sont planquées derrière un système d’autocollants absolument nul.
  • Aucune lisibilité, pas de marqueurs, pas de points d’intérêt, aucun compteur de tricks, aucune incitation à l’exploration.
  • Pas de possibilité de créer ses propres circuits, ni de faire le tour librement.
  • Et pour jouer à deux en local dans ce mode ? Bon courage. Interface obscure.

Nintendo a misé gros sur cet open world, mais l’a totalement sous-exploité. On a connu mieux dès 2004 avec Need for Speed Underground 2 !

➤ Autres défauts

  • Pas de radio, pas de choix de musiques. J’adore Peach Stadium, mais au bout de 20 heures, j’écoute des podcasts à la place.
  • Pas de réglages audio (volume, balance…).
  • Mario Kart TV manque d’options.
  • Menus ultra limités : création de tournois, customisation des règles… tout ça est aux abonnés absents.

Bref, le contenu est là, mais il est mal mis en valeur. Et c’est rageant !


🎮 Mon verdict

Malgré la liste de défauts que je viens d’énumérer, j’adore ce jeu.
Passé les 20 premières heures, quand on maîtrise les circuits et les nouvelles mécaniques, on prend un pied total.

Nintendo a réussi l’exploit de renouveler la formule après Mario Kart 8 Deluxe, et pour ça, chapeau.

  • Le gameplay est technique, exigeant pour ceux qui le souhaitent.
  • Mais aussi accessible, fun et immédiat pour tout le monde.
  • Les enfants vont adorer, les joueurs expérimentés vont y passer des heures.

C’est un party game ultime, qui va briller en solo comme en multi.
Il lui manque juste un vrai patch pour que les options suivent le contenu.


💰 Et le prix ?

Est-ce que les 90 € sont justifiés ?
👉 Oui.

  • Le contenu solo est massif.
  • Le multi est infini (surtout en ligne).
  • Le potentiel à long terme est énorme.
    Et vu la politique de Nintendo, on peut s’attendre à des patchs et peut-être des DLC.

Ce n’est pas un jeu parfait, mais c’est un très bon Mario Kart, et un excellent ambassadeur pour la Switch 2.


🎬 Merci !

Voilà qui conclut mon test sans langue de bois (et j’ai pas été tendre 😅) de Mario Kart World.
Merci à tous d’avoir lu cet article ou regardé la vidéo.

👉 Si ce n’est pas déjà fait, allez jeter un œil à mon test de la Nintendo Switch 2 sur la chaîne.
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À très bientôt et… jouez bien ! 🏁